Seznamte se s profesionálním hráčem eSports 2 z Japonska

V oblasti eSportů - typu soutěže videoher - profesionální sportovec eSports v Osace se snaží přispět k popularizaci nové sportovní kategorie, která by pomohla obnovit místní oblasti.

Jmenuje se Tanukana a pochází z Tokushima. Člen týmu, který vyhrál celosvětovou soutěž v oblasti sportu v 2018u, se zaměřuje na taktiku bitvy a snaží se vyhrát individuální ocenění v 2019u s promyšlenými pohyby.

Tanukana je specialista na slavnou bojovou hru Tekken a přispěl k vítězství svého týmu v soutěži světových her v Saudské Arábii loni v červenci.

eSporty jsou stále populárnější a jsou považovány za akci na Národním sportovním festivalu. "Chci se seznámit s esporty lidí a přispět k posílení regionálního postavení," řekla.

Tanukana, z 26 lety, podepsal smlouvu s týmem sportovních profesionálů s názvem "CYCLOPS sportovec hry" v Osace před dvěma lety, stává druhou profesionální hráčkou v zemi. Začala hrát videohry, když byla 5, a setkala se s Tekkenem v prvním ročníku střední školy.

Navštívila arkádu a hrála každý den. Ona je ten typ člověka, který nenávidí, že ztratí a pokračuje ve hře, dokud nevyhraje. Následně se začala účastnit několika národních i mezinárodních turnajů a začala přitahovat pozornost.

CYCLOPS začal rekrutovat profesionální hráče na 2016. Obraz Tanukany byl v eSports negativní - usoudila, že by bylo nemožné žít s penězi. Když se tedy zúčastnila testu, aby se stala členkou PRO CYCLOPS, viděla to jen jako vedlejší práci a měla v úmyslu zůstat v prodejní oděvní společnosti, kde pracovala.

Dokonce i během testovacího procesu si myslela, že se nestane profesionálním hráčem. Roční plat, který byl v závěrečném rozhovoru nabídnut, však byl dostatečně živý na to, aby žil.

"Budu litovat, když se této výzvy nezabývám," pomyslela si. Přesvědčila své rodiče, kteří zpočátku nesouhlasili, a v listopadu podepsali smlouvu. Pak opustila společnost.

Zatímco reflexy jsou rozhodující pro vítězné hry, kritizuje sama sebe, říká: "Nemám dobré reflexy."

Charakter, který si Tanukana vybírá v Tekken, je Ling Xiaoyu, student střední školy a hráč kung fu, protože má vynikající schopnost vyhnout se útokům pomocí her na mysli.

Mladí profesionálové hrají přes 10 hodin denně, zaznamenávají si vlastnosti útoků, nejlepší vzdálenost mezi soupeřem a dalšími aspekty. Ona pak používá to, co se naučila ve skutečné konkurenci. Přitom si vybudovala své dovednosti.

„Hrát je pocit. Po tréninku se cítím schopen předpovědět, co bude dál. “, Řekl Tanukana.

Ve svém prvním roce však byla zmatená vystupováním před stovkami členů publika a nepodařilo se jim dosáhnout dobrého výsledku. Po zdokonalení svých dovedností se však se svým týmem zúčastnila loňského července na světové soutěži v Saúdské Arábii. V závěrečné fázi, která se hrála jako tři proti třem, porazila dva soupeře a zvítězila.

Tanukana se těší na individuální vítězství v 2019u a chce, aby byl v EVO Japan, jedné z největších bojových her na světě, která se bude konat v prefektuře Fukuoka v únoru. „Svět profesionálů je o vítězství. Chci udržet myšlenku vítězství, “řekla.

Tekken

Bojová hra vydaná v 1994. Hráči si vybírají a ovládají jednu z několika postav, které mají silné a slabé stránky, a hráč vyhrává, když jejich měřič vitality svého soupeře dosáhne nuly. Poslední hra franšízy, Tekken 7, a již prodej.

Zdroj: Yomiuri Shimbun

V tomto článku se

Připojit se ke konverzaci

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou zpracovávány vaše zpětná vazby.